Avalanche
জয়ী ব্লক অপসারণের পরে নতুন ব্লক পড়ে। এক রাউন্ডে একাধিক মূল্যায়নের কারণ এটি।
NetEnt-এর Gonzo's Quest পাথরের ব্লক ও অভিযানের থিমে তৈরি একটি ভিডিও স্লট। ঘুরতে থাকা রিলের চেয়ে জয়ী ব্লক সরে নতুন ব্লক পড়ার Avalanche কাঠামো এর পরিচিত বৈশিষ্ট্য।

Gonzo's Quest-এ মিল মূল্যায়নের পরে জয়ী ব্লক সরে এবং খালি জায়গায় নতুন ব্লক আসে। এই প্রক্রিয়াকে Avalanche বলা হয়। ফলে একটি শুরু করা রাউন্ডের ভেতরেই নতুন বিন্যাস তৈরি হতে পারে।
ধারাবাহিক জয়ের সঙ্গে multiplier বাড়ার বৈশিষ্ট্য আছে। এখানে multiplier কেবল একটি আলাদা সংখ্যা নয়; সেটি নির্দিষ্ট feature sequence-এর অবস্থার সঙ্গে যুক্ত। সেই ধারাবাহিকতা থামলে একই multiplier পরের রাউন্ডে অপরিবর্তিত থাকবে ধরে নেওয়া যায় না।
Free Falls গেমটির আরেকটি পৃথক বৈশিষ্ট্য। এটি কীভাবে শুরু হয় ও সাধারণ রাউন্ড থেকে কীভাবে আলাদা তা মূল গেমের নিয়মে দেখা দরকার। Gonzo's Quest নামের নতুন সংস্করণ বা Megaways সংস্করণকে মূল গেমের সঙ্গে এক করবেন না।
জয়ী ব্লক অপসারণের পরে নতুন ব্লক পড়ে। এক রাউন্ডে একাধিক মূল্যায়নের কারণ এটি।
ধারাবাহিক feature-এর অবস্থার সঙ্গে গুণক বদলাতে পারে। সংখ্যাটি কোন পর্যায়ে প্রযোজ্য তা পড়তে হয়।
মূল রাউন্ড থেকে আলাদা শর্তের বিশেষ বৈশিষ্ট্য। প্রবেশ ও শেষের নিয়ম আলাদাভাবে বুঝুন।

একটি মিল হওয়ার পরে ওপরের ব্লক নামলে নতুন মিল তৈরি হতে পারে, আবার নাও হতে পারে। Avalanche অ্যানিমেশন দেখা মাত্রই পরের মূল্যায়নে জয় নিশ্চিত বলা যায় না। নতুন বিন্যাসের ফল আবার নিয়ম অনুযায়ী পড়তে হয়।
মূল গেমের অভিযানভিত্তিক চিত্র সেটিকে চেনায়, কিন্তু চিত্র থেকে multiplier-এর সীমানা জানা যায় না। দৃশ্যের পাশাপাশি feature-এর লেখা ব্যাখ্যা দেখুন। একই চরিত্রের অন্য গেমেও ভিন্ন ফল গণনার কাঠামো থাকতে পারে।
এর পরিচিত বৈশিষ্ট্য Avalanche: জয়ী ব্লক সরে নতুন ব্লক আসে। তাই ধারাবাহিক বিন্যাসের ধারণা গুরুত্বপূর্ণ।
না। নতুন ব্লক পড়ার পরে আবার মিলের শর্ত পূরণ হতে হয়। অ্যানিমেশন নিজে পরের ফলের নিশ্চয়তা নয়।
এটি আলাদা সংস্করণ। মূল গেমের সব শর্ত বা multiplier নতুন সংস্করণে ধরে নেওয়া উচিত নয়।
মূল Gonzo's Quest NetEnt-এর। এই পরিচয় গেম সম্পর্কিত তথ্য, ao999-এর বাস্তব সংযোগ বা প্রাপ্যতার ঘোষণা নয়।